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	<title>奇想录 &#187; 电子商务</title>
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	<description>投资金融 新奇技术 科学探索 科学纪录片 未来趋势 科幻 奇思妙想 社会学 摄影旅游 户外 生存主义 计算社会学</description>
	<pubDate>Fri, 18 May 2012 08:47:40 +0000</pubDate>
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		<title>三次点击造就成功 Zynga游戏秘诀</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Dec 2011 01:48:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 一个成功的游戏，并不是能够吸引多少玩家，而是能留住多少玩家。有的游戏也许宣传很吸引人，可是在玩家初次接触后发现游戏并不好玩，那就会放弃。只有... 


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		<title>网站设计的三次点击原则</title>
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		<title>王义辉：如何量化用户体验</title>
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		<description><![CDATA[如何量化用户体验? 
貌似国内还没有研究并策划出一套用户体验考核体系，而国外貌似有，粗略看了下，不太好。 
暂且把个人的观点发到草根和大家讨论下。 
用户体验分为两个方面： 
1 用户... 


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