Dec 24

        一个成功的游戏,并不是能够吸引多少玩家,而是能留住多少玩家。有的游戏也许宣传很吸引人,可是在玩家初次接触后发现游戏并不好玩,那就会放弃。只... 阅读全文>>

Dec 24

3次点击原则,如果用户在3次点击中无法找到信息和完成网站功能时,用户就会停止使用这个网站。 虽然“三次点击”原则是交互设计领域的基础理论之一,但是它的存在必须有一个前提:... 阅读全文>>

Dec 24

如何量化用户体验?
貌似国内还没有研究并策划出一套用户体验考核体系,而国外貌似有,粗略看了下,不太好。
暂且把个人的观点发到草根和大家讨论下。
用户体验分为两个... 阅读全文>>

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