期待山寨号登月(视频+组图) 个人飞行器之SOLOTREK-XFV(组图+视频)
Aug 30


forcode:本书起点中文网的连载地址在这里在起点连载到第88章了,今后续写的全文将不再发到起点,只在起点放一个内容简介和链接,想要继续阅读新章节的读者请关注奇想录小说频道,详细章节列表见这里


第80章:300万的录像帧速

飞抵草原边缘地带的卫星,越过了数百米宽汹涌澎湃的环形河流,抵达了这个地下世界的边陲,一排雪白的数字呈现在眼前:524287,这个数字比最顶层那扇门的编号524288只相差了1。
我猜对了吗?这数字的确是地下建筑的楼层编号?
只是,第524288层与524287层的间隔足足有9公里,这也太大了,如果这个编号是从1开始计数的,每一层的间隔又都是均匀的,那么,光这524288层的距离之和大大超过了整个地球的直径,524288层×10公里/层=5242880公里=524万公里。地球到月球的平均距离也不过38万公里,我只能放弃我原先的猜想。
“井上,”我望着他,缓缓说道:”看来我猜错了,除非这个地下建筑的编号不是从1开始的,或者,再往下每层的间隔是不均匀的,再或者,这个地下建筑里我们没有看到的部分规模不会这么庞大,否则这样一个庞大的数字作为楼层的编号是不可能的。”
“不要轻易放弃自己的观点。”井上神秘地笑道,不再多说什么。
“为什么没有卫星去跟踪那几辆卡车呢?”我问道,”说不定这些车的目的地就是这些巨大的蒙古包”。
“是啊,”井上切换了几十颗卫星,终于找到了其中留守跟踪的那几颗卫星的录像,”就是这些了,我们看看。”
我再次感叹廉价微型卫星的好处,同时侦测数百个目标,单个卫星要探测这样庞大的草原,不知道要花费多少时间,往往顾此失彼,不能了解全局形势。而廉价的微型卫星组成的星座,由于卫星之间可以互相协调通讯,它们获得的信息是同步的全局的。目前我们观看了三个多小时的三维录像,不过是那几百颗卫星在短短一个多小时内拍摄到的录像中很小一部分,这样短的时间,探索了那么多的楼层,我们只能选择观看其中非常有限的内容,而且,局限于人类语言和文字的线性串行特征,我们只能将这些并行同步探索到的数据梳理成线性串行的语言来表达,其实是勉为其难。
留守下来跟踪那几辆卡车的卫星悬停在车身狭窄的缝隙里,车队离开了圆柱形的垂直电梯平台之后,那座数百米半径的巨大通天电梯向上迅速收缩,很快消失在漫天的发光体当中。
巨型电梯消失后,地面上的草原并没有任何受压的痕迹,看来,刚才电梯并没有直接压住草地,而是悬挂在离草地非常近的空中。
负责地形勘探的卫星绘制的三维地图显示,这个300平方公里的地下草原的形状非常规则,是一个非常精确的圆形,刚才的巨型电梯出现的地点,正是这个圆形平原的圆点。以这个圆点为中心,整个平原在等分的不同半径上都有环形道路,两条垂直的交叉直径道路连通了这些等距的环形道路,这些道路并不宽,刚刚能够容纳2排逆向行驶的卡车。
卡车车队离开了巨型电梯平台之后,立即加大了马力笔直向前冲去,在这一望无际的笔直道路上,这些卡车似乎相互之间协调了速度,它们加速的动作是一致的,我甚至怀疑是同一个人在控制这个车队的所有卡车,否则难以达到这样的协调。
隐藏在车身缝隙里的卫星此刻用吸盘紧紧贴在车身上,车队的速度已经超过了1000公里每小时,仍然在继续同步加速,这样的速度已经远远超过了地面交通工具的速度极限。在这样的速度下,裸露在卡车外壳缝隙里的卫星遭受了严重的考验,急速压缩的气流紧贴着车身,当这些高速挤压的气流经过车身缝隙时,部分气流被缝隙捕获并且在其中不断反弹,在缝隙中形成了一个高压环境,气流在缝隙中不断扫过,将缝隙里的灰尘清洗一空。
井上的卫星显然经受得起这种考验,虽然拍摄的三维录像在气流的剧动下变得很奇怪,外面景物掠过的速度使得录像混乱不堪,井上迅速调整了录像的帧速,画面变得清晰起来。
井上告诉我,这些录像的帧速,竟然达到了不可思议的300万张图片每秒,而目前普通的家用摄像机拍摄的录像不过30张图片每秒,已经能够骗过人的肉眼,让人感觉到连贯的动画,300万:30=10万:1,也就是说,这些微型卫星的帧速是普通家用录像机的10万倍,我几乎可以相信,用这样的卫星来拍摄接近光速运动的物体,都可以纤毫必现了。井上将播放速度调整到3万每秒,车外原本以1000公里每小时掠过的景物终于清晰了起来,只是一望无际的绿色草原,道路两旁大约5厘米高的草受到车队迅速掠过带来的剧烈气流扰动,先是急速向道路两侧倒下,然后被车尾的气流拉扯着又反向倒向道路中间。道路两旁所有的草经过这样两次急剧的反向运动,都显得比其他草要明显高出一截。
几分钟后,车队开始分阶段减速,终于停在了圆形草原最外围的环形道路上,隔着翻腾汹涌的环形河流,我们看到从对岸高速伸展过来的白色桥梁,这座桥梁宽度大约有30米,是一座吊桥,两道各有3米宽的轨道紧贴着数百米高的天花板,从轨道中垂下无数粗壮的缆绳,吊住了这座庞大的吊桥。
车队终于踏上了这座举世无双的庞大悬桥,建造这样庞大的吊桥只是用来通过几辆微小的卡车,显然是一种极大的浪费,这些庞大的吊桥一定另有用途。
在吊桥的尽头,我们再次看到了那排熟悉的数字:524287。这至少否定了井上的一个判断,这些数字不会是这个地下基地所有门的编号,因为我们已经发现有2个门上的数字是相同的,而且,这两扇门是处在同一层,我隐约又怀疑这真是楼层的编号。

你可能对这些文章感兴趣:

Related posts:

  1. 这里的人类叫裸猿-《抽水马桶的秘密》读后感 forcode:前段时间突然想到可以在豆瓣上添加《抽水马桶的秘密》,利用豆瓣来整理这本书的一些读者评论,于是动手就有了这个页面,看到增加了一个看过此书的读者,于是在豆瓣上发私信要他写点书评,果然写了,呵呵,欢迎读过此书的朋友们都去捧个场! 发往: 零折 (广州) 时间: 2011-07-17 16:58 话题: Re(2):看完《抽水马桶的秘密》发表点读后感啊! 暂时不写了,等我实现财务自由了,或许会重新动笔。...
  2. 最近在看“抽水马桶的秘密”(转) 最近在看“抽水马桶的秘密”。这小说基本上是一个胡思乱想者的异想天开,文字不算优美,但是我却偏偏喜欢各种胡思乱想。 我喜欢科幻,尤其喜欢所谓硬科幻。我希望看到从现有科学基础出发所作的推想,再为了表现推想来编一个故事。我最讨厌看得就是科幻软文,这种软文其实拿掉科幻背景以后什么也不是,不过是八流蹩脚应景之作。 三体曾经让我兴奋了很久,不停的揣摩刘大到底要让故事走向何方。我总觉得所有变化一定具有某些深层次的物理原因—恰好那时候由俄罗斯人发表了据说能够构建大统一场论的重要论文—结果刘大却拉了一坨外星人进来—他轻松了,我却失望的很。故事依然令人热血沸腾,三体运动无解的物理背景也还算靠谱,文学上我们得到了一篇佳文,可是我却再一次丧失了对于中国科幻作者的期望。 在我的想象中,最好的科幻作者,应该至少具有两个相关领域的博士学位,而且应该是处在活跃期的第一线研究者。只有这样的人,才能深刻理解基本科学定律,同时和最新研究成果保持一致。只有这样的人,才能真正把自己的想象力保持在所有普通人的水平之上,而不是总嚼外国作家嚼了50年的口香糖。 这个期望太难实现了。 转自:http://jiangfire.ycool.com/post.1808469.html ...
  3. 今日又读神文……《抽水马桶的秘密》 今日又读神文……《抽水马桶的秘密》 http://www.cmfu.com/readbook.asp?bl_id=60008 马桶是外星人的发信终端,蛔虫占领世界,线粒体和叶绿体的矛盾,三栖人的超文明,光子数据库…… 一本充满了无尽想象力的作品。将世界上合理的事物放在一起,将看似无关的两者通过夸张而合理的想象联系在一起。 推荐…… 转自:http://oxrao.spaces.live.com/blog/cns!13ac88ac0a732361!227.entry ...
  4. 推荐一篇小说《抽水马桶的秘密》,杂谈 这是一篇科幻小说,作者在文章中思考了一些有趣的观点,并且通过小说来推销这种观点,就科幻小说本身而言也很不错。 他的个人网站上提到了孢子、46亿年物语及游戏设计本身,符合我长久以来的想法同时给了我很多启发。当然受限于计算机运算能力,他和我想要做的事情成为现实的可能性不大……一个会自我进化、改变、丰富内容的游戏。但是从游戏自生性理论在欧美的流行趋势、已经成为现实的一系列生命游戏细胞自动机、宇宙本身的确是由一些基本规则演化而来这些方面来看,这件事情在逻辑上是可行的。我想最大的障碍可能会出现在计算机运算速度及伴随游戏不断产生改变的内容的美术表现(生命游戏基本不考虑这一点,同时生命游戏在物种方面也乏善可陈,更多的是反映同一物种中产生的社会行为),例如:新的物种长成什么样子,物种行为对地形的影响。同时在游戏设计上也面临很多问题:首先是什么样的基本规则可以产生这种进化内容并且长期持续下去,这方面生命游戏应该可以提供一些线索,然后玩家作为什么角色参与到游戏中不会破坏游戏本身的进化,最后也是最重要的是如何保障玩家在游戏中获得乐趣,当然丰富的环境和生物演化已经为乐趣提供了很多素材,如果这个游戏本身的确可以出现的话。 这甚至已经脱离了现代游戏的概念,衍变成了一种社会实验或者说科学实验,在这个游戏的最初,设置初始规则和初始条件的人,大概真的可以看成是另外一种意义的上帝吧。 今天提交了辞职报告,休息在家,被项目进度、资源窘迫和谨小慎微约束了很久的头脑也应该出来放个风了……说不定我会尝试一下这个初始规则的设计并推演一番:),多半是以失败告终,就当作是脑力锻炼。 – 他发明了平台游戏、发明了横向卷轴游戏、为3D平台游戏制定了标准,他是唯一懂得什么是真正的乐趣的人。他不只是年复一年地制作游戏,他是真正创造世界的人。他不断为游戏业的发展指明方向,他从未忘记过什么是真正的乐趣。 转自:http://xhey.spaces.live.com/blog/cns!6a12dd630b6c1f81!699.entry ...

以上关联文章由 Yet Another Related Posts Plugin 提供支持。

















written by forcode \\ tags: , ,


Leave a Reply

  • forcode小说

  • 无觅相关文章插件,快速提升流量

    sitemap Stats